Les jeux game boy


SPIDERMAN
Si tu veux une énergie infinie fais HAUT BAS HAUT BAS GAUCHE DROITE GAUCHE DROITE A B A B

SUPER MARIO LAND 2
Pour pouvoir jouer à la première démo: à la page de présentation maintenez HAUT, SELECT, puis appuyer sur START. L'écran va se mettre à "flasher" pressez de nouveau START
Pour pouvoir jouer à la deuxième démo: à la page de présentation maintenez HAUT, A, SELECT, puis appuyer sur START. L'écran va se mettre à "flasher" pressez de nouveau START
Pour pouvoir jouer à la troisième démo: à la page de présentation maintenez HAUT, A, B, SELECT, puis appuyer sur START. L'écran va se mettre à "flasher" pressez de nouveau START


Les jeux nintendo


BATMAN
Des codes pour aller plus loin:
Stage 1-2: MDRR
Stage 4-2: KHCN
Stage6-2: GNXF
Stage7-1: GPZT

JACKIE CHAN
Pour accéder au stage select (choisir ton niveau) fais: HAUT HAUT BAS BAS HAUT BAS B A START sut la première manette et B sur la deuxième en même temps.

MARIO BROS 3
Après avoir fini une partie, appuie sur le bouton A. Tu es à l'écran de présentation. Appuie sur: HAUT HAUT BAS BAS GAUCHE DROITE GAUCHE DROITE B A et START. Tu auras ainsi 28 magic wings

PUNCH OUT
Pour affronter Mike Tyson, entre le code: 007-373-5963. Pour se battre contre King Hipo: 135 792 4680 + SELECT+ A + B

SOLSTICE
s=start b=le bouton b
astuce a faire dans le menu option pour avoir 30 vies et les fioles magiques pleines BSS BBS SBB SSS BSB BBS SSB SBS SBS SBB SBS

WILLOW
voici un code pour être au level 3 et avoir tous les objets tQW 5IT gxq Xev Vzf xvn

ZELDA
Pour aller à la deuxième quéte il suffit de créer un personnage du nom de Zelda.

 


Les jeux super nintendo


TOP GEAR
Voici les codes des différents circuits:
Japon (Pro): LEGEND
France (Pro): ALCHEMY
Italie (Pro): ALOOPER
Angleterre (Pro): SEASONAL

 


Les jeux nintendo 64


1080° Snowboarding

Partir en tête
Prendre un bon départ est souvent le meilleur moyen de gagner une course. Alors pour démarrer le premier, poussez le joystick vers le haut lorsque vous entendrez "GO!". Pour que ce truc marche, il faut que vous le fassiez au bon moment...

Réaliser les figures trop difficiles sans problème
C'est possible. Si vous avez des problèmes à réaliser certaines figures en Mode Training, il y a un moyen de tromper l'ordinateur et de lui faire croire que vous avez réussi toutes les figures. Pour cela, entrez dans le Mode Training avec le personnage de votre choix puis effectuez quelques figures de base. Ensuite, choisissez une figure simple dans la liste des figures à réaliser puis effectuez-là. Pendant que vous serez encore dans les airs, appuyez sur le Bouton C de Droite et sélectionnez dans la liste des figures celle qui vous semble la plus difficile à réaliser, la 1080 par exemple. Ensuite revenez dans le jeu et lorsque vous retomberez au sol, l'ordinateur validera votre figure comme étant un 1080. Intéressant, n'est-ce-pas?

Les courses du jeu
"Deadly Fall":Pour avoir accès à cette course, vous devez finir les 6 courses en Mode Expert ("Match Race").
"Dragon Cave":Pour avoir accès à cette course, vous devez finir les 5 courses en Mode Difficile ("Match Race").

Le snowboard du Pinguoin
Pour obtenir le snowboard du Pinguoin, vous devez accomplir les 24 figures du Mode Training, ainsi que les 2 figures "1080". Maintenant, sur l'écran de sélection des snowboards va apparaître le Tahoe 151. Sélectionnez-le, puis appuyez sur le Bouton C du Bas puis sur le Bouton A. Vous pouvez maintenant utiliser le snowboard du Pinguoin.

Diriger la caméra
Lors du film d'introduction du jeu, vous pouvez prendre le control de la caméra et la faire bouger dans tous les sens. Pour utiliser la caméra comme lors des parcours, vous devez appuyer sur le Bouton C du Haut. Avec le joystick vous serez libre de diriger la caméra dans la direction que vous souhaitez.

Personnage Caché: Le Panda

Obtenir le Panda:Pour l'obtenir vous devez finir le Mode Expert et battre tous les scores inscris par défaut (ceux du "Trick Attack" et/ou du "Time Attack"). Une fois les nouveaux scores archivés, sélectionnez le personnage de Rob Haywood, puis appuyez sur le Bouton C de droite et le Bouton A. Si le code marche, le Panda remplacera immédiatement Rob Haywood.

Code Spécial Panda: "Roulade Avant"
Cette petite figure ne vous rapportera que 100 points, mais elle est tout de même amusante: pendant que vous êtes en l'air, pressez le Bouton R et inclinez le joystick vers le haut. Le Panda fera une roulade avant pendant qu'il est en l'air. A noter aussi qu'il peut effectuer la roulade au sol.

Code Spécial Panda: "Panda Tweak"
Pour réaliser cette figure qui vous rapportera 300 points, vous devez suivre les instructions suivantes: lorsque vous êtes dans les airs, pressez le Bouton R et faites tourner le joystick dans le sens des aiguilles d'une montre, puis appuyez de nouveau sur le Bouton R et le Bouton Gauche.

Code Spécial Panda: "Un Pied"
Cette nouvelle figure vous rapportera 400 points si vous la réussissez: lorsque vous êtes en l'air, pressez le Bouton B et inclinez le joystick vers le bas. Le Panda n'aura plus qu'un pied sur la planche.

Personnage Caché: Le Personnage en Cristal
Vous devez finir le Mode Expert pour obtenir le personnage en cristal. Ensuite retournez au Menu de Sélection des joueurs et choisissez Akari. Maintenant pressez le Bouton C de gauche et ensuite le Bouton A. Si la manipulation s'est bien passée vous verrez alors apparaître le personnage en cristal à la place de Akari.

Personnage Caché: Le Personnage en Or
Pour obtenir ce très beau personnage, vous devez d'abord remporter le Mode Expert avec le personnage en cristal. Ensuite allez sur l'écran de sélection des joueurs et choisissez Kensuke. Appuyez sur le Bouton C du haut puis sur le Bouton A. Si la manipulation a été bien faite, le personnage en Or devrait apparaître à la place de Kensuke.

Aero Fighters Assault

Jouer avec Spanky:
Il vous suffit de complêter les 3 missions bonus et vous pourrez alors jouer avec ce nouveau personnage.

Jouer avec Mao Mao:
Sur l'écran titre, attendez que la phrase "Press Start Button" apparaisse puis appuyez sur les boutons suivants: C Gauche - C Bas - C Droite - C Haut - C Gauche - C Droite, puis lorsque la phrase "Pilot Select" apparaîtra, appuyez sur: C Bas. Vous pourrez alors sélectionner le personnage de Mao Mao et piloter son F-15.

Changer la couleur de son avion:
C'est assez simple. Si la couleur de votre avion ne vous plaît plus, vous pouvez en changer. Pour cela appuyez sur le Bouton R à l'écran de sélection des avions. Vous pouvez maintenant apposer la couleur que vous souhaitez sur votre avion.

Nouveau pilote et nouvel avion:
Pour obtenir ce pilote supplémentaire et son avion vous devrez faire la combinaison de touches suivante lorsque vous verrez la phrase "Press Start" sur l'écran titre: C Gauche - C Bas - C Droite - C Haut - C Gauche - C Droite - C Bas. Vous avez maintenant la possibilité de piloter un nouveau F-15 avec un nouveau pilote.

BANJO-KAZOOIE
Aller dans le chateau de sable et taper CHEAT et taper les codes suivants: Plumes d'or à l'infini: AGOLDENGLOWTOPROTECTBANJO
Oeufs à l'infini: BANJOBEGSFORPLENTYOFEGGS
Tokens Mumbo à l'infini: DONTBEADUMBOGOSEEMUMBO
Oxygène à l'infini: GIVETHEBEARLOTSOFAIR

BODY HARVEST
Entrer ICHEAT comme nom de joueur. Pour avoir toutes les armes: A, droite, C-bas, C-droite, A, gauche
Pour avoir des armes plus puissantes: C-bas, C-haut, haut, Z, Z, gauche, C-droite
 

FORSAKEN 64
A l'écran titre pressez A, Z, Z, haut, bas, C-gauche, C-gauche, C-bas et vous serez invincible.
 

F-ZERO X
A l'écran de séléction du mode pressez L, Z, R, C-haut, C-bas, C-gauche, C-droite, Start et vous aurez toutes les courses, tous les véhicules et tous les niveaux de difficulté.


Nightmare Creatures:
pour accéder au menu de triches, aller dans la section cheats et tappez:
Gauche - Haut - C bas - C gauche - C droite - C haut - C gauche - Bas.

NHL Breakway 98 (pour si tu l'as un jour)( ça marche peut-être dans le 99):
Pour accéder au menu de cheats, dans la page principale, appuyez sur c-gauche,
c-droite, c-gauche, c-droite, c-gauche, c-droite, R et R.

En saison, pour se rajouter 100 points, appuyez sur c-gauche, c-gauche,
c-droite,  c-droite, c-gauche, c-gauche, c-droite, c-droite et R

Cruis'N USA:

                 Voitures Bonus
                 À l'écran de sélection de voiture, tenez C-Haut +
                 C-Gauche + C-Bas.  Faites ça sur les trois premières
                 voitures.

                 Pistes Bonus
                 Pour accèder à trois nouvelles pistes à l'écran de
                 sélection de la piste, faites ces codes, à l'écran de
                 sélection de la piste.  Tenez:
                 L + C-Gauche + C-Bas   pour Golden Gate Park
                 L + C-Droite + C-Haut   pour Indiana
                 L + C-Droite + C-Bas   pour San Francisco

                 Lumières
                 Commencez une nouvelle course et prenez l'autobus ou le
                 char de police.  Durant que vous jouez, appuez Brake,
                 Brake, Gaz pour que les lumières flash et/ou il y ait
                 un son de sirène.

                 Perdre une roue
                 Après avoir fait une partie deux-joueur, le joueur qui
                 a perdu perdra une roue en avant si vous faites des
                 rotations dans le sens des aiguilles d'une montre
                 continuellement.  Ceci ce passera après que votre
                 voiture au tourné 3-4 fois.

                 Nitro Boost
                 Quand vous avez la première position au tableau des
                 position des Hot Times, allez dans le bas de l'écran et
                 faite Gauche pendant 30 secondes.  Pendant que vous
                 jouez, appuyez Brake, Brake, Brake, Gaz, Brake, Gaz
                 après chaque check point pour un nitro.  Ceci vous
                 augmente à votre Top Speed.


Diddy Kong Racing:

+ Les Codes concernant les Personnages:

    * Personnages "grande taille": ARNOLD
    * Personnages "taille réduite": TEENYWEENIES
    * 2 joueurs peuvent choisir le même presonnage: DOUBLEVISION
    * 2 joueurs peuvent jouer en mode Aventure: JOINTVENTURE
    * Augmenter le niveau de jeu de vos concurrents: TIMETOLOSE

+ Les Codes concernant les Courses:

    * Garder la m*me vitesse quelque soit le terrain travers*: OFFROAD
    * Faire dispara”tre les "Zippers": ZAPTHEZIPPERS
    * Plus aucune arme pour l'ordinateur (ou autre concurrent):
      BYEBYEBALLOONS
    * Changer le bruit du klaxon: BLABBERMOUTH
    * Chaque ballon obtenu est de niveau 3 (au lieu d'*tre de niveau 1):
      FREEFORALL
    * Tester les différentes musiques (dans le menu "Option" uniquement):
      JUKEBOX

+ Les Codes pour les Bananes:

    * Nombre illimité de bananes: VITAMINB
    * Pas de bananes en mode multi-joueurs: NOYELLOWSTUFF
    * "Bogus Bananas" (réduit la vitesse): BOGUSBANANAS
    * Commencer avec 10 bananes (mode "multi-joueur"): FREEFRUIT

+ Les Codes pour les Ballons:

    * Ballons Rouges: BOMBSAWAY
    * Ballons Bleus: ROCKETFUEL
    * Ballons Jaunes: BODYARMOR
    * Ballons Verts: TOXICOFFENDER
    * Ballons Arc-en-ciel: OPPOSITESATTRACT

+ Tableau récapitulatif concernant TT:

             Nom de la Course Pour Courir avec TT Pour Battre TT
              Ancient Lakes         1:07.00          1:01.28
              Fossil Canyon         1:37.00          1:30.18
               Jungle Falls         1:08.00          1:02.50
             Hot Top Volcano        1:35.00          1:30.71
              Everfrost Peak        1:53.00          1:48.00
               Walrus Cove          2:10.00          2:06.28
             Snowball Valley        1:13.00          1:06.41
              Frosty Village        1:44.00          1:39.40
                Whale Bay           1:19.00          1:13.11
             Crescent Island        1:39.00          1:33.16
              Pirate Lagoon         1:34.00          1:28.56
              Treasure Caves        1:10.00          1:05.63
             Windmill Plains        2:22.00          2:13.13
            Greenwood Village       1:46.00          1:40.61
              Boulder Canyon        2:11.00          2:02.35
              Haunted Woods         1:22.00          1:09.51
             Spacedust Alley        2:12.00          2:06.16
            Darkmoon Carverns       2:20.00          2:12.05
             Spaceport Alpha        2:16.00          2:09.03
                Star City           2:07.00          2:01.45

Banjo Kazooie:

+ Voici quelques trucs et astuces tirés du guide de "Banjo-Kazooie" qui
vous pouvez consulter dans son intégralité dans la rubrique Dossiers >
Guides > Banjo-Kazooie.

+ Premier Spell Book (Grimoire): Obtenir 200 oeufs

    * Vous trouverez le livre à la sortie du niveau de "Bubblegloop
      Swamp". Tout d'abord utilisez les bottes qui sont dans un des
      tunnels à l'entrée du niveau. Ensuite passez par le souterrain situé
      derrière la hutte de Gruntilda. Ensuite montez sur la gauche et
      détruisez la boule de glace. Revenez dans le niveau de "Bubblegloop
      Swamp" et transformez-vous en alligator. Retournez à l'endroit du
      tableau et pénêtrez dans le petit trou que vous avez dégagé en
      brisant la boule de glace. Vous y rencontrerez Cheato le Grimoire
      qui vous donnera le code suivant: BLUEEGGS. En retournant dans le
      chateau de "Treasure Trove Cove" et en y inscrivant les lettres vous
      obtiendrez 200 oeufs.

+ Second Spell Book: Obtenir 100 plumes rouges

    * Grâce à ce code vous obtiendrez un maximum de 100 plumes rouges au
      lieu de 50. Pour cela, dans "Mad Monster Mansion" faites-vous
      transformer par Mumbo en citrouille. Sortez du niveau et allez à la
      rencontre de Brentilda. Il ne vous reste plus qu'à pénêtrer dans le
      petit trou à côté et de suivre le chemin qui vous guidera au second
      grimoire. Le code est: REDFEATHERS et pour l'activer vous devez
      retournez dans le chateau de "Treasure Trove Cove" et y inscrire le
      nouveau code.

+ Troisième Spell Book: Obtenir 20 plumes d'invincibilité

    * Dans "Rusty Bucket Bay" prenez le tunnel de droite pour retournez
      dans la pièce de la mine Shrapnel. Ensuite passez par le tunnel
      central et vous y découvrirez un switch. Activez-le et revenez à
      l'entrée du niveau. Il y a une entrée située en hauteur; Cheato (le
      grimoire) vous y attend. Il vous donnera le code suivant:
      GOLDFEATHERS. Une fois de plus, retourner dans le chateau de
      "Treasure Trove Cove" et inscrivez-y le code.

+ 3 Codes en 1

    * Une fois que vous avez découvert les 3 grimoires, vous avez la
      possibilité d'obtenir les 200 oeufs, les 100 plumes rouges et les 20
      plumes d'invicibilité en même temps. Dans le chateau de "Treasure
      Trove Cove" tapez: BLUEREDGOLDFEATHERS. Vous serez alors au maximum
      de ces 3 articles.

+ Les Bonus de Bottles

    * Il y a de nombreux bonus que Bottles mettra à votre disposition.
      Pour cela vous devez obtenir la pièce de puzzle de "Treasure Trove
      Cove". Ensuite retournez dans la maison de Banjo et Kazooie.
      Placez-vous devant le tableau de Bottles au-dessus de la cheminée
      puis appuyez sur le bouton C du haut. Bottles vous donnera alors des
      instructions pour obtenir les codes bonus. Chaque code s'accompagne
      d'un puzzle à résoudre. Voici les codes correspondants aux bonus que
      vous devrez inscrire dans le chateau de "Treasure Trove Cove":
         o Grosse tête (Banjo): BOTTLESBONUSONE
         o Grosses Mains et Gros Pieds (Banjo): BOTTLESBONUSTWO
         o Grosse Tête et Grandes Ailes (Kazooie): BOTTLESBONUSTHREE
         o Grand et Mince (Banjo): BOTTLESBONUSFOUR
         o Grosses Mains et Gros Pieds + Grand et Mince (Banjo):
           BOTTLESBONUSFIVE
         o Banjo et Kazooie Géants: BOTTLESBONUSBONUS
         o Transformation Machine à Laver (7ème puzzle): WISHYWASHYBANJO

Golden Eyes:
                     Arme cach*e dans le train
             Tournez a gauche a la premi*re porte dans le train.
          Faite exploser les deux bo”tes et vous aurez soit le DD4
               ou le RC-P90 (si vous avez des codes d'activ*s)
          ---------------------------------------------------------
                Tirez des Cartouches de Tank... du Front!??!
          C'est un code assez cool qui ne fonctionnes que dans les
             tableaux des Tanks. Vous devez activer le code pour
           avoir des munitions illimit*s. Allez au Tank et Montez
              dessus. Choisissez l'arme imm*diatement avant les
             cartouches de Tank, sautez du tank. Si vous l'avez
              r*ussis, l'arme de Bond devrait changer pour les
                             cartouches de Tank.
          ---------------------------------------------------------
                        Les scientifiques ˆ Grenades
           Vous savez que les scientifiques ne sont pas trop trop
          gentil quand vous les tirez, ils sortent une arme a feu.
           Mais si vous *vitez leurs tirs et attendez un peu, ils
            vont sortir une grenade! (Ce truc ne fonctionnes pas
           dans "Agent". Ou si vous ne voulez pas attendre, allez
          dans le tableau "Facility" dans n'importe quel mode sauf
           en Agent. Tirez un scientifique a travers la vitre. Et
          tirez-en un avec le DD44. Il va vous tirer des Grenades,
                                 hihiih! :-P
          ---------------------------------------------------------
                              Mines Flottantes!
          Allez dans le Bunker en Battle mode et soyez sur d'avoir
            les "remote mines" de choisis. Plantez Huit mines sur
              les T*l*s sur le plafond. Et faites les sautrer.
            Maintenant remplissez vous de mines et lancez en une.
            Rien va se passer. Mais reculez un peu et vous verrez
           une mine Flotter! Vous pouvez planter des mines dans le
                   vide partout maintenant dane le Bunker!
          ---------------------------------------------------------
La B™ite Magique (Caverne)
           Dans les Cavernes il y a un moyen d'avoir deux "Assault
           Riffles". Trouvez la salle de radio. Il y a beaucoup de
           bo”tes dispers*es un peu partout mais seulement qu'UNE
          est une bo”te magique. Tirez la et des petites bo”tes et
            des moniteurs d'ordinateurs vont sauter de la bo”te.
            Maintenant tirez les moniteurs. Vous devriez avoir un
                         deuxi*me "Assault Riffle".
          ---------------------------------------------------------
                             Frappez Jaws ˆ mort
            Vous avez des probl*mes avec Jaws dans le tableau des
             Azt*ques? Au lieu de tirer avec le "Sniper Riffle",
            prennez le chemin. Apr*s avoir tuer les trois gardes
          pr*s de Jaws, attaquez le violemment avec vos poings. Il
            n'auras meme pas le temps de vous tirer si vous *tes
            assez pr*s, ni de vous dire: "Pardon Mononcle"... ;-)
          ---------------------------------------------------------
                             L'invisible Odd Job
               Surprennez vos amis en vous promennant en homme
             invisible. Allez dans le mode MultiJoueur dans les
             Archives (sans le radar). Choisissez Odd Job comme
           personnage et allez dans le sous sol. D*truisez une des
            bo”tes de m*tal (Soyez s*r que le dessus est toujours
          lˆ), ensuite allez dans la grue, mettez vous ˆ genous et
             regardez en bas. TADA! Personne ne peut vous voir.
          ---------------------------------------------------------
                             Mines Invisibles I
            Essayez se M*chant truc sur vous amis innocents. Dans
           n'importe quel tableau multijoueur, mettez une "remote
          mine" ou une "proximity mine" sur une bo”te de munitions
             ou une arme et rammassez le. M*me si la mine semble
             disparue elle est toujours la. Vous pouvez la faire
            exploser n'importe quand en pesant sur A + B en m*me
                          temps ou avec la montre.
          ---------------------------------------------------------
                             Mines Invisibles II
          Tuez un autre joueur. Maintenant placez une mine sur une
           arme que le joueur est mort et rammassez la. Les mines
            seront invisibles toujours. Puisque aucunes armes ou
           autres n'appara”terons a cet endroit. Utilisez ce truc
             pour une belle surprise avec une "Proximity Mine".
          ---------------------------------------------------------
                               Armes M*lang*s
           Vous pouvez avoir deux armes diff*rentes en m*me temps.
           Vous devez avoir deux armes en paires et doivent *tres
           l'une apr*s l'autre. Par exemple si vous *tes dans les
          archives militaires, vous pouvez avoir deux Dostoveis et
            deux Klobbs. Maintenant promenez vous dans vos armes
           vers l'arri*re (pesez A et retennez le et ensuite pesez
          Z) jusqu'ˆ ce que vous avez votre deuxi*me choix d'armes
                             doubl*s de pr*tes.

                            1. Pesez et retenez A
            2. Pesez Z deux fois avant de circuler dans les armes
                                vers l'avant
                                3. Laissez A
                            4. Pesez A deux fois
          5. Pesez Z pour tirer deux ou trois fois pendant que les
                               armes changent

          Si vous l'avez fait correctement, en tirant, la deuxi*me
           arme restera pr*sente avec la premi*re. Si vous avez le
          code des "All Weapons" activ*s vous pouvez donc le faire
           avec n'importe quelles armes! Si ce truc ne fonctionnes
           pas, essayez celui ci: Circulez vos armes vers l'avant
           deux fois, vers l'arri*re deux fois et tirez deux fois.
          ---------------------------------------------------------
              Faites Exploser les "Remote Mines" Sans la montre
                        En pesant A + B en meme temps
          ---------------------------------------------------------
                            3 joueurs identiques
           Vous pouvez jouer avec 3 personnages identiques (ex: 3
                                   Bonds!)

            1. Dans une partie a 4 joueurs, allez dans le menu de
          s*lection des personnages et choisissez le personnage du
                        4e joueur qui sera en triple.
           2. Choisissez des personnages pour les joueurs 1, 2, et
                                    3...
           3. De retour dans le menu de Mutli-Joueurs, changez le
              nombre de joueurs pour 3 au lieu de 4, Choisissez
            n'importe quel personnage pour les joueurs 1 et 2...
           4. De retour dans le menu de Mutli-Joueurs, changez le
          nombre de joueurs pour 2 au lieu de 3, retournez dans le
               menu du choix des personnages et mettez le m*me
           personnage que le joueur 3 au joueur 2. N'importe quel
                            personnage pour le 1.
           5. De retour dans le menu de Mutli-Joueurs, changez le
           nombre de joueurs pour 4 et commencez, Joueurs 2,3 et4
                        seront les m*mes personnages!
          ---------------------------------------------------------
                          Golden Gun au Tableau 20
            Probablement la t‰che la plus difficile dans ce jeu.
           Allez directement devant la tombe o* le Golden Gun est
           situ*, Ouvrez la porte. Entrez sur le premier carr* et
          deux pas vers la gauche (ou completement ˆ gauche). Deux
             carr*s vers le haut et trois a droite. Deux vers le
          haut, un a gauche, un en haut, un a gauche, deux vers le
             haut et un a droite. Vous serez devant l'arme et..
                     Croyez le ou non.. Sans blessures!!
           En marchant sur ces pas pr*cis en ordre, vous d*jouerez
              les armes automatiques indestructibles. La porte
          glissante descendra vers le bas... ET VOILË... Bienvenus
             dans la chambre d'or!!! Rammassez les munitions et
                        sortez par la porte de cot*.
          ---------------------------------------------------------
                            Personnages Sp*ciaux
              Finissez le jeu en mode Agent. Et un total de 33
                personnages seront disponibles a utiliser en
                          Multi-Joueur. Les voici:

                                   Mayday
                                    Jaws
                             Oddjob (tres petit)
                                Baron Samedi
                                Soldat Russe
                               Infantrie Russe
                               2 Scientifiques
                              Commandant Russe
                               Marine de Janus
                               Officier Naval
                            Pilote d'H*licopt*re
                           Guarde de St.Petersberg
                                  4 Civiles
                            2 Guardes de Sib*rie
                              Commando Artique
                          Force Sp*ciale Sib*rienne
                             Commando de Jungle
                           Force Sp*ciale de Janus
                            2 ƒlites "Moonraker"
          ---------------------------------------------------------
                         Tableaux Bonus Multi-Joueur
            Finissez le deuxi*me Bunker de Severnaya, la caverne
           d'eau et les archives militaires dans le mode Agent et
              ils seront accessibles pour jouer a multi-joueur.
             Seulement deux ou trois joueurs peuvent y jouer par
                                   contre.
          ---------------------------------------------------------
                                  Mode 007
              Apr*s avoir battu le jeu dans le mode "00 Agent"
            incluant les tableaux 19 et 20. Un mode d'*diteur de
           tableaux seront disponibles. Vous pouvez configurer des
             options telles que le temps de r*action, la sant*e
                    Enemie et tout plein d'Autre choses!
          ---------------------------------------------------------
                      Tous temps des codes disponibles
          Tout les codes deviennent disponibles tout simplement en
          r*ussissant les tableaux en un certain temps et dans une
                           certaine difficult*e.
                 Tableau         Truc       Difficulet* Temps
              Tableau 1:
              Dam         Armes ˆ Peinture  Secret Agent2:40
              Tableau 2:
              Facility    Invincibilit*e    00 Agent    2:05
              Tableau 3:  DK (Grosses
              Runway      T*tes)            ModeAgent   5:00
              Tableau 4:  2x Grenade
              Surface     Launcher          Secret Agent3:30
              Tableau 5:  2x Rocket
              Bunker      Launcher          00 Agent    4:00
              Tableau 6:
              Silo        Turbo Mode        Agent       3:00
              Tableau 7:  Pas de Radar
              Frigate     (Multi)           Secret Agent4:30
              Tableau 8:
              Surface     2 Mini-Bond       00 Agent    4:15
              Tableau 9:
              Bunker2     2 Throwing Knives Agent       1:30
              Tableau 10:
              Statue      Animation Rapide  Secret Agent3:15
              Tableau 11:
              Archives    Invisibilit*e     00 Agent    1:20
              Tableau 12:
              Streets     Fus*e Ennemies    Agent       1:45
              Tableau 13:
              Depot       Animation Lente   Secret Agent1:30
              Tableau 14:
              Train       PP7 en Argent     00 Agent    5:25
              Tableau 15: 2x Couteaux a
              Jungle      t*te Chercheuse   Agent       3:45
              Tableau 16: Munitions
              Control     Infinies          Secret Agent10:00
              Tableau 17:
              Caverns     2 RC-P90          00 Agent    9:30
              Tableau 18:
              Cradle      PP7 en Or         Agent       2:15
              Tableau 19:
              Aztec       2 Lasers          Secret Agent9:00
              Tableau 20:
              Egyptien    TOUTES les Armes  00 Agent    6:00
         
                              Armes et Tableaux
             Il y a Quatres niveaux de difficulet*s dans ce jeu:
           Agent, Secret Agent, 00 Agent et 007 Mode. Chaques fois
          que vous r*ussissez a finir le jeu dans chaque niveau de
            difficulet* (sauf dans 007) vous obtenez une nouvelle
                              arme utilisable.

            Dans Agent, R*ussissez le tableau "Antenna Cradle" et
                           ayez le Cougar Magnum.
          Dans Secret Agent, R*ussissez le tableau "Aztec Complex"
                         et ayez le Moonraker Laser.
           Dans 00 Agent, R*ussissez le tableau "Egyptian Temple"
                           et ayez le Golden Gun.
          ---------------------------------------------------------
                          Bo”te du Film sur le CCTV
           Ce n'est pas vraiment un truc... Mais c'est cool pareil
                      pour ceux qui ne le savent pas...
            Dans le deuxi*me tableau du Bunker, prennez le CCTV.
          Faites Start et choisissez le CCTV... Laissez le tournez
                      et admirez la belle bo”te!!! ;-)
         
                       Cachez vous dans la Ventilation
          Quelqu'un essaies de vou avoir pendant que vous cherchez
              les armes dans la toilette?? Cachez vous dans la
                                ventilation!!
           Sous la trappe de la ventilation gardez R, Z, C-Gauche
            et Gauche. Vous vous envolerez en tournoyant dans les
           airs et finir dans la ventilation. Si *a ne fonctionnes
                        pas, ajustez votre position.
         
                   Tuez Trevelan sans déclancher l'alarme
            Allez dans la grande piece o* les grosses tinques et
           Trevelan sont situ*s. Au lieu de le rencontrer, allez a
           Gauche et passez une autre porte. Tuez les deux gardes
            et allez a Droite. Vous serez dans une passerelle en
            haut des grosses tinques. Utilisez votre KF7 Soviet,
            zoomez sur Trevelan et tuez le sur la t*te. D*s qu'il
                   est mort, descendez et prenez son arme.
          ---------------------------------------------------------
                            Tout les Personnages
          C'est un tr*s long code a ex*cuter -- 10 *tapes -- et de
             la pratique a profusion. Vous pouvez faire ce truc
            n'importe o*, mais il est pr*f*rable de le faire dans
          l'*cran du choix des personnages dans le Multi-joueur et
                     regarder les derniers personnages.

                             1. L + R + C-Gauche
                                2. L + C-Haut
                 3. L + R + Gauche (Sur le contr™le digital)
               Note: en fesant *a vous choisirez un personnage
                     diff*rent sur l'*cran, c'est normal
                        4. L + Droite (Sur la croix)
                          5. R + Bas (Sur la croix)
                             6. L + R + C-Gauche
                                7. L + C-Haut
                      8. L + R + Droite (Sur la croix)
                              9. L + R + C-Bas
                          8. L + Bas (Sur la croix)

            Si vous l'avez fait correctement vous pourrez choisir
             pr*s du double des personnages que vous aviez acc*s
                                   avant.
            Ce code ouvrira TOUT les personnages secret, m*me si
           vous n'avez pas fini le jeu. Un mauvais cot* a ce truc
            est que votre partie n'enregisteras pas ce code, vous
          devez le r*entrer CHAQUE fois que vous voulez l'utiliser
          (Ouf!). Notez que les rumeurs sp*culants que les anciens
            Bons (Connery, Dalton, Lazenby et Moore) ne sont PAS
                        programm*s dans la cartouche.
         
                              Bond avec 3 mains
             Activez le truc de TOUTES les armes, choisissez le
           double-laser. Faites A et avant que l'arme change ˆ la
            montre-laser, faites Z + A (pour revenir en arri*re),
           lachez le rapidement et gardez Z enfonc*. Si c'est bien
             fait, vous aurez une main tenant un Laser, et deux
                          autres une Montre-laser.
         
                           Faites Exploser Natalya
            Est-ce que Natalya vous achales et que vous voulez la
           r*primender n*gativement? Alors voici quelquechose qui
             vous satisfera. Mettez le truc de toutes les armes
          disponibles et allez dans le Bunker en Agent. Obtenez le
          film CCTV et allez ˆ la fin. Assurez vous que Natalya ne
           sortes pas avant vous. Prennez des "proximity mines" et
           lancez une autre mine RAPIDEMENT (avant que la premi*re
             mine s'active) directement par dessus la premi*re.
           Sauvez vous et dans l'animation de la fin vous courerez
           directement ˆ travers les flammes, mais Natalya meurt.

 

Envoyez moi vos astuces et vos codes
mbarthelemy@multimania.com